Skjermbilde fra det kommende WRC-spillet.

Skjermbilde fra det kommende WRC-spillet.

For de fleste her på den buldrende E3-messen, er det kommende «WRC»-spillet en ubetydelig liten fjert. Et parantes bortgjemt på et lite, kjedelig bakrom midt mellom de to enorme hallene der utgiverne slåss om messegjengernes oppmerksomhet.

Men hvis man har brukt et pinlig høyt antall timer på «WRC»-spillene, «Colin McRae Rally»-serien og «Richard Burns Rally» på forrige generasjons spillkonsoller, fjernes paranteset. Det kjedelige, lille bakrommet forvandles til et konkret og forlokkende løfte om å endelig få kloa i et skikkelig WRC-spill igjen. En mulighet til å samle rallygjengen i sofaen igjen for intens kniving og gomling av vafler (true story). Det er alt for lenge siden sist.

Og på papiret er det god grunn til å bli oppglødd. Det offisielle WRC-spillet, som lanseres på PC, PS3 og Xbox 360 til høsten, har 78 strekk fordelt på 13 forskjellige land, det har alle deltakerne og bilene fra virkeligheten og det er det eneste spillet på den nåværende generasjonen av konsoller som gir deg mulighet til å oppleve WRC-sirkuset i din egen stue. Med unntak av den lisensierte WRC-delen i det kommende «Gran Turismo 5», naturligvis.

Men etter å ha fått en lang demonstrasjon av spillet, venter jeg litt med å hente frem vaffeljernet. Spillet er, for å være brutalt ærlig, et godt stykke unna det man bør forvente av et moderne bilspill rent grafisk. Det ligger per i dag såvidt over PS2-nivå på miljøene, bilene ser endel bedre ut. Bil- og veifølelsen er dessuten et godt stykke unna akseptabelt det også, ingen av de som testet spillet mens jeg var der klarte å få dreis på sakene.

Jeg lar riktignok tvilen komme tiltalte til gode – spillet sikter mot en fysikk som vil ligge et sted midt mellom «WRC»-spillene og «Richard Burns Rally», det har en omfattende skadefysikk og du har mange muligheter til å både finjustere bilen din og skreddersy hvilken opplevelse du vil ha i både enspiller- og flerspillerdelen. Spillet er ikke ferdig ennå, og det er mulig utviklerne vil klare å skru sammen en mer overbevisende pakke innen lanseringen.

Men jeg er skeptisk. Meget skeptisk. Dessverre.

Se en «making of»-video fra spillutviklerne her!

Tips oss hvis dette innlegget er upassende