Elefanten i rommet...

Elefanten i rommet...

Og der stod vi, da. Utkledd i hvite ponchoer med brede skuldre. Omgitt av jungeleffekter, Hollywood-kjendiser og akrobatiske aktører fra Cirque de Soleil. Midt på gulvet, med tribuner på tre sider.

Da Microsoft verdenslanserte sin bevegelsesstyrte, kontroller-løse Kinect-teknologi (tidligere Natal), nektet de spilljournalister fra hele verden å faktisk være journalister. Vi var i steden deltakere i showet – flere av oss ble til og med dratt frem og lekt med av akrobatene.

Jeg har aldri følt meg så pinlig berørt på et pressearrangement noen sinne.

Les også: Her er Microsofts Wii-konkurrent

Og hadde det stanset med det, et par flaue timer kan jeg tross alt overleve, ville det vært OK. Men det overdådige og ekstremt gjennomregisserte showet ble gjort ugyldig av det faktum at Microsoft ikke hadde så fryktelig mye konkret å vise frem.

Kinect ble presentert som en revolusjon i menneskehetens historie. Det ble sammenlignet med da våre forfedre lærte seg å temme ilden. Interaksjonen mellom menneske og maskin vil aldri bli det samme igjen, lovte Microsoft.

Før de viste frem en tam kopi av Wii Sports, et bare helt OK Star Wars-spill, en Mario Kart- og Modnation Racers-klone og Nintendogs med kattedyr i HD. Akkompagnert av roterende rom med innleide kjernefamilier og blinkende lys på skuldrene til alle journalistene.

Basert på det som ble vist frem søndag kveld amerikansk tid, fremstår showet som et forsøk på å blende oss – en svinedyr hypnose-act med en opplagt oppfording: glem at det er noe som heter Wii, glem EyeToy. Dette er fremtiden, dette er revolusjonen.

Sorry, men det blir bare for dumt. Kinect er, basert på det vi så søndag kveld, Wii og EyeToy i HD, hverken mer eller mindre.

Og det kan være mer enn nok, det. For alt jeg vet er det mange som venter på muligheten til å få både høyteknologiske grafikkbeist som Gears of War og mer uhøytidelig, bevegelsesstyrt familiemoro i en og samme pakke.

Jeg utelukker heller ikke at Microsoft har mer på lager, og at deres pressekonferanse mandag kveld norsk tid vil rette på inntrykket mange spilljournalister fra hele verden nå sitter med. Det er enormt mye å gå på i måten vi mennesker kommuniserer med maskiner på, og jeg sitter med en vag følelse av at Microsoft, tross alt, er inne på noe.

Men de må vise oss hva de mener med det i praksis. Eller, alternativt, slutte å late som om de har funnet opp hjulet, og at Wii og EyeToy ikke eksisterer. Det er ikke nødvendigvis noe galt i å ta kjent teknologi og gjøre den bedre.

Og vær så snill – dropp de ponchoene neste gang.

Følg meg også på Twitter
Les flere spillnyheter fra E3 her

Tips oss hvis dette innlegget er upassende